主 题:饥荒联机版后台管理(开源)
发 布 者:lcy0828
标签分类: Dev
时 间:2026-10-22 23:56:17
内容预览:开源自荐|dst-admin-go:用浏览器管理饥荒服务器,支持 AI 助手与自动备份开《饥荒联机版》服务器,除了把游戏跑起来,还有不少日常琐事:改世界设置、装模组、查日志、备份存档,以及更新后重新启动世界。最近除了在写NS邮箱的chrome 插件外,也写了dst-admin-go,一个使用 Go + Vue 3 的饥荒联机版服务器管理面板,希望把这些操作放进浏览器,让开服和维护都方便一点。目前正式版是 v1.3.0,这次也加入了 AI 助手,可以直接用自然语言查询状态、排查问题和执行管理操作。项目地址:https://github.com/lcy0828/dst-admin-go文中截图和动图使用演示数据。日常管服,主要能做什么?安装与开服:在页面安装、更新游戏服务端,也能接入已有安装。首次启动有初始化向导,创建管理员后,继续配置游戏、房间和世界。房间与世界管理:管理 Master、Caves 等世界,调整配置、启动或停止房间,查看运行状态、季节、在线玩家和资源占用。模组管理:浏览创意工坊,搜索和下载模组,管理各世界的启用状态与配置,检查更新并查看重启进度。存档与备份:手动备份、按房间设置定时备份、自定义保留数量,也支持导入和恢复已有存档。游戏工作台:搜索游戏资源、执行控制台与自定义 Lua 指令,在页面查看执行回执;日志、聊天记录和玩家信息也有对应入口。自动化与通知:设置定时任务,在房间无人时更新游戏或模组并重启,通过邮箱或自定义 Webhook 接收运行与任务通知。一台机器可以直接使用 All-in-One;有多台服务器时,可以通过 Agent 统一管理远程节点。更新模组、重启世界的过程也可以在页面中查看:另外,页面支持安装和管理可选的 LuaJIT2。这部分基于 fesily/DontStarveLuaJIT2,感谢原作者 fesily;本项目负责与面板、运行节点的
直达链接: https://www.nodeseek.com/post-1002409-1
发 布 者:lcy0828
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时 间:2026-10-22 23:56:17
内容预览:开源自荐|dst-admin-go:用浏览器管理饥荒服务器,支持 AI 助手与自动备份开《饥荒联机版》服务器,除了把游戏跑起来,还有不少日常琐事:改世界设置、装模组、查日志、备份存档,以及更新后重新启动世界。最近除了在写NS邮箱的chrome 插件外,也写了dst-admin-go,一个使用 Go + Vue 3 的饥荒联机版服务器管理面板,希望把这些操作放进浏览器,让开服和维护都方便一点。目前正式版是 v1.3.0,这次也加入了 AI 助手,可以直接用自然语言查询状态、排查问题和执行管理操作。项目地址:https://github.com/lcy0828/dst-admin-go文中截图和动图使用演示数据。日常管服,主要能做什么?安装与开服:在页面安装、更新游戏服务端,也能接入已有安装。首次启动有初始化向导,创建管理员后,继续配置游戏、房间和世界。房间与世界管理:管理 Master、Caves 等世界,调整配置、启动或停止房间,查看运行状态、季节、在线玩家和资源占用。模组管理:浏览创意工坊,搜索和下载模组,管理各世界的启用状态与配置,检查更新并查看重启进度。存档与备份:手动备份、按房间设置定时备份、自定义保留数量,也支持导入和恢复已有存档。游戏工作台:搜索游戏资源、执行控制台与自定义 Lua 指令,在页面查看执行回执;日志、聊天记录和玩家信息也有对应入口。自动化与通知:设置定时任务,在房间无人时更新游戏或模组并重启,通过邮箱或自定义 Webhook 接收运行与任务通知。一台机器可以直接使用 All-in-One;有多台服务器时,可以通过 Agent 统一管理远程节点。更新模组、重启世界的过程也可以在页面中查看:另外,页面支持安装和管理可选的 LuaJIT2。这部分基于 fesily/DontStarveLuaJIT2,感谢原作者 fesily;本项目负责与面板、运行节点的
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