主 题:codex这波重置修复了很多bug
发 布 者:long2014
标签分类: 日常
时 间:2026-08-30 06:25:38
内容预览:压缩处理。在压缩过程中,我们保留了旧的图片文件,有时还会将图片的上下文信息放大到足以触发再次压缩的效果。经过修复后,那些频繁使用图片的用户的使用量减少了约 10%。问题已解决。内存问题。后台内存处理程序可以在“Stop 钩子”机制无法继续执行时继续运行。不过,这种情况影响的用户比例不到 1%,其中一些用户的体验非常糟糕。我们曾遇到一个例子,某个线程尝试停止操作达到了 15,000 次。这个问题已经解决了。目标。在某些情况下,某个任务可能会在完成目标后继续运行,甚至超过预定的停止条件;或者模型会不断重试无法正常运行的工具,而不会停止工作。我们见过一些案例,这些任务消耗了每周分配资源的 15%到 70%。这个问题已经解决了。自动化功能。一些自定义调度程序的运行频率可以高于默认设置。已修复问题。子代理。一些较小的模型(如 Luna)有时会自动选择能力较强的辅助程序来运行任务,而无需用户明确指定。同样的情况也发生在那些不在“快速模式”下运行的协调模型情况下,此时也可以请求子代理在“快速模式”下运行任务。已修复问题。计算机历史。旧的实现方式会导致重复对重叠操作进行总结。在某些情况下,每周的消耗量甚至达到了总使用量的五分之一。已经解决了这个问题。滚动式任务摘要显示功能。普通的轮转过程会触发额外的后台请求,这导致代币使用量增加了约 1%。虽然每次的增加幅度很小,但累积起来还是会有影响。我们已经禁用了这一功能。MCP。有些工具的结果可能被重复编码了。此外,我们还发现一些工具说明的显示出现了中断和重复获取的情况。已经修复了这些问题。
直达链接: https://www.nodeseek.com/post-901159-1
 
 
Back to Top