主 题:RTX 5060 Ti 16GB 跑 MiniMax H3 实测:NVFP4 352p 16步是速度与画质平衡点
发 布 者:cdk99ti
标签分类: 技术
时 间:2026-08-05 15:48:04
内容预览:这两天把 MiniMax H3 在 RTX 5060 Ti 16GB 上做了一轮同条件实测,结论先放前面:推荐工作流:NVFP4,608×352,16 steps,124帧 / 24fps,Real-ESRGAN 超分到 1280×720。单段 5.17 秒:生成 6分16.76秒,AI超分 60.60秒,成片总耗时约 7分17秒。对比 INT8 原生 864×480 / 20 steps 的 14分20秒,完整流程快约 49%。快速预览改用 Lanczos,超分只要 0.90 秒,总耗时约 6分18秒。同条件测试结果方案分辨率步数生成耗时备注INT8864×4802014分20秒基准INT8608×352208分30秒降分辨率带来最大加速INT8608×352166分54秒画面仍稳定NVFP4608×352207分35秒同条件比INT8快10.7%NVFP4608×352166分17秒推荐INT4608×352208分12秒画质明显退化,不推荐几个容易踩的坑这张卡不是显存没吃满就还有加速空间。测试时峰值显存约 15.5-15.8GB,GPU 利用率长期 99-100%,主要是算力瓶颈。把 ComfyUI 改成 NORMAL_VRAM 并没有提升速度,同一 480p / 20步条件下反而慢约 0.4%。INT4 的模型占用更小,但人物背景、动作细节都掉得比较厉害,实测不值得为那点速度换画质。480p 直出再超分不一定最划算。352p 配 NVFP4 才是这张卡更实用的生产档;Real-ESRGAN 动漫模型补边缘和五官的成本只有约一分钟。按一分钟成片、12段各 5.17 秒粗算:NVFP4 + Lanczos:约 1小时15分NVFP4 + Real-ESRGAN:约 1小时27分不含筛片与重抽。环境:RTX 5060 Ti 16GB,驱动 610.74,PyTorch 2
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